使用键盘和鼠标或游戏手柄,按照自己喜欢的方式在电脑上玩自己喜欢的Android游戏。
直观的类似电脑游戏
可自定义可轻易更换
分享您的操控配置导入及导出操控配置
通过出色的游戏操控配置,获得史诗般的胜利
用鼠标和键盘在电脑上游玩Android游戏是一种令人难以置信的惊人体验。将ManBetX的自定义游戏操控配置添加到这种强大的组合中,您可以使电脑上的手机游戏玩起来更加精确并容易。
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动作 射击模式 其他重要举措
动作 战斗 技能施放模式
动作 战斗
放大/缩小 其他重要举措
游戏操控配置
我们的玩家花了无数小时来玩自己喜欢的游戏并设计预设操控配置;您可以更改现有操控配置,为尚未设定游戏操控配置的游戏进行自定义;并为支持游戏手柄的游戏创建操控配置。您可以在设定中进一步微调每个操控,充分利用它们,提升自己的排名。
步骤
点击已部署的控件,可以在菜单栏属性设置中进行微调。它对于每个操控配置都是唯一的,使您可以选择自定义非常精细的细节。此外,这是为没有预设操控配置的游戏手动设定游戏手柄操控配置(当前)的唯一方法。
进阶操控设定
狙击敌人或玩射击游戏的时候像个电竞选手一样。您需要做的就是按下F1键(预设设定)来启动射击模式。用鼠标瞄准并射击(左键点击)。是否想自定义射击模式以四处移动并更快的瞄准?“射击模式”操控配置可在此提供帮助。
如何使用步骤
射击模式的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,(参考值:0,1,2,)比如遇到游戏中移动视角回档的情况下,可以把调整值设置2保存后试试。
开启关闭
预设默认是F1键,用于进入/退出射击模式的切换键,可以根据自己的需求来自定义按键。
暂停
预设默认是Alt键,暂停“射击模式”,可以根据自己的需求来自定义按键,使用方法:在进入准星模式后,按此键可以释放隐藏的鼠标。比如:在玩游戏过程中遇到卡视角的问题可以按下此键来解决卡视角的问题。
鼠标灵敏度
预设默认值是0.80,简单来说,这个值越大鼠标移动的视角越快,反之值越小移动的视角越慢(参考值:0.3-1.2之间)。目标相对于鼠标移动的灵敏度,当Sensitivity = 1时,游戏对于Windows灵敏度为标准 (专业提示:从“控制界面”中的‘指针选项’开关增强的指针精度,以便得更准确的瞄准)。
启动视野模式
预设默认是V键,用于启用视野环顾模式,这是大多数吃鸡游戏的核心部分。可以根据自己的需求来自定义按键,主要用于观察周围视角操作,移动到对应游戏内眼睛的图标处使用。比如:在进入射击模式后,按下观察视角按键后,通过移动鼠标可以观察周围的情况。
眼睛图标
将环顾控件放在眼睛图标上
环顾
用来环顾四周的按键
射击按钮
射击游戏专用,将射击图标对应放置在游戏内子弹按钮处即可使用,预设默认鼠标左键点击开火。
通过点击屏幕任意一点来设置点击按键,将其分配给画面游戏中显示任务的位置,输入任意一个键盘键位,让它被触发,实现跳跃或施放法术等功能。改用键盘来代替鼠标的点击,并使用分配的按键执行指定的任务。或者可以通过点击菜单中的“点击键”,然后将其移动到需要触发功能的位置处,保存后即可操作。也可以按住鼠标左键滑动一个轨迹线到功能位置处松开,来实现游戏中道具换位等操作,如:《QQ飞车》。
如何使用步骤
点击键的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
按键
预设默认是Alt键,暂停“射击模式”,可以根据自己的需求来自定义按键,使用方法:在进入准星模式后,按此键可以释放隐藏的鼠标。比如:在玩游戏过程中遇到卡视角的问题可以按下此键来解决卡视角的问题。
间隔
预设默认值是10,在加速值是默认1的情况下,间隔设置的值越高拖动速度会变慢,反之间隔值越低拖动的速度会变快(参考值:5-80之间)可以根据自己的需求微调。
加速
预设默认值是1,在间隔值默认10的情况下;加速值越低拖动速度会变慢,反之加速值越高拖动速度会变快(参考值:0.15-2之间)可以根据自己的需求微调
方向键可以使您操控游戏中的摇杆或使用键盘操控角色的移动。分配任意组合按键可以轻松的向上,向下,向左和向右移动。预设默认是W,S,A,D,您也可以自定义为小键盘的上,下,左,右或其它指定按键。您可以调整方向键的大小来匹配游戏内的轮盘感应区域。方向键一般设置在游戏界面的左下部。
如何使用步骤
方向键的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
半径
预设默认值是11,值越大方向键的轮盘感应区域越大,反之会变小(参考值:9-16之间)。
向上键
分配給方向键向上操作的对应按键
向下键
分配給方向键向下操作的对应按键
向左键
分配給方向键向左操作的对应按键
向右键
分配給方向键向右操作的对应按键
速度调节器1
分配给方向键之外用于修改速度的按键,需要操作方向键的情况下使用才可以生效,比如:按向上键w后在按速度调节器的按键会在方向键之外触发对应事件。
半径1
预设默认值是0,分配给速度调节器1按键修改半径(参考值:20-30之间)。
速度调节器2
另一个操控修改速度的调节器,与速度调节器1的按键使用方法一样。
半径2
预设默认值是0,分配给速度调节器2按键修改半径(参考值:20-30之间)。
速度
预设默认值是200,它控制方向键从中心移动到边缘的速度。 如果需要,可以根据您的游戏玩法进行调整。
反应速度
预设默认值是0,不需要设置
反应时间
预设默认值是0,将方向键朝移动方向滑动之前要按住多长时间,值越高从中心移动到边缘的速度越慢(参考值:0-80之间)。
Dpadexpirytime
预设默认值是0,将方向键朝移动方向滑动之后要按住多长时间,比如:值越高从中心移动到边缘后的延迟的时间会越长(参考值:0-600之间)。
鼠标右键功能通过长按鼠标右键来实现上下左右移动操作,可以通过调整鼠标右键的大小来匹配游戏轮盘的大小,一般设置在界面的左下部。
如何使用步骤
鼠标右键的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
速度
预设默认值是200,它控制从中心移动到边缘的速度。 如果需要,可以根据您的游戏玩法进行调整。值越低从中心点到边缘的速度越慢。
启用英雄原点调节
使用方法:使用方法:需要拖动英雄假人将其放置在游戏英雄角色的头部位置上,以便校准操作游戏中英雄人物的方向。
英雄速度
预设默认值是10,该值决定了游戏中角色每次移动光标时的移动速度(备注:目前修改这个值没有看到效果)。
用于《王者荣耀》、《英雄联盟》等类型的游戏方向技能;选了智能施法之后 按下对应技能按键时出现技能施法范围用鼠标选择方向,松开技能按键后释放技能。
如何使用步骤
智能施法的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
施法键
分配給智能施法的技能按键,可以根据自己的需求来自定义按键
切换模式键
分配可在活动技能之间切换的按键
半径
预设默认值是10,值越高施法范围越大,反之值越小施法范围就越小(参考值:5-25之间),可以根据自己的需求来自定义施法范围。
盲区半径
预设默认值是0,指的是技能施法范围之外使用的半径
施法速度
预设默认值是200, 它控制从中心移动到边缘的速度。 如果需要,可以根据您的游戏玩法进行调整。值越低从中心点到边缘的速度越慢。
取消施法间隔
预设默认值是0,控制使用智能施法按键后到取消施法按键之间等待间隔时间。 如果需要,可以根据您的游戏玩法进行调整。值越高触发智能施法按键后等待间隔会变长(参考值:0-100之间)。
智能施法模式
默认是开启状态,智能施法与普通按键的切换按钮,关掉会导致智能施法按键失效。
停止英雄移动
默认是关闭状态,比如:只要释放技能后还是往前移动的问题,可以开启这个按钮。
YAxisRatio
预设默认值是1.42,垂直移动百分比,值越低导致垂直移动的施法范围越小,反之越大(参考值:1-2之间)。
启动取消施法键
预设默认是Alt键,默认是未勾选状态,需要配合智能施法使用-25之间),可以根据自己的需求来自定义施法范围。
取消施法键
分配給取消施法的技能按键,可以根据自己的需求来自定义按键
技能取消速度
预设默认值是200,控制从智能施法按键到取消施法按键之间的移动速度。 如果需要,可以根据您的游戏玩法进行调整。值越低速度越慢。
普通攻击模式
预设默认是关闭状态(备注:开启后会导致智能施法按键变普通按键)
使用键盘进行精确的滑动操作。分配任何您喜欢的按键组合,您就可以模拟滑动动作开执行您喜欢的动作游戏中的特定操作。多用于滑动类的游戏或应用,比如:《神庙逃亡》、《抖音》、《快手》;使用滑动按钮可以快速切换视频等操作。可以通过调整滑动键大小调整滑动范围,设置对应操作按键,保存后即可操作使用。
如何使用步骤
滑动的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
速度
预设默认值是200,它控制从中心点移动到边缘的速度。 如果需要,可以根据您的游戏玩法进行调整。值越低从中心点到边缘的速度越慢(参考值:100-300之间)。
滑动并按住
预设默认是开启状态,阻止角色在滑动后返回初始位置
释放停止
预设默认是关闭状态
上滑键
分配給滑动的上按键,可以根据自己的需求来自定义按键
下滑键
分配給滑动的下按键,可以根据自己的需求来自定义按键
左滑键
分配給滑动的左按键,可以根据自己的需求来自定义按键
右滑键
分配給滑动的右按键,可以根据自己的需求来自定义按键
是否需要在特定游戏中倾斜或旋转?现在,您可以使用ManBetX上的“重力感应”功能轻松控制任何倾斜动作。只需分配按键即可向上,向下,向左或向右倾斜,保存按键即可使用。重力感应一般用于《重力平衡球》、《神庙逃亡》之类的游戏中,适用在要求您将手机向某个方向倾斜的游戏中,这是非常有用的工具。
如何使用步骤
重力感应的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
向上键
分配給重力感应的上按键,可以根据自己的需求来自定义按键
向下键
分配給重力感应的下按键,可以根据自己的需求来自定义按键
向左键
分配給重力感应的左按键,可以根据自己的需求来自定义按键
向右键
分配給重力感应的右按键,可以根据自己的需求来自定义按键
最近倾斜角度
预设默认值是20,定义角色/道具倾斜的角度。 值=度。如果需要,可以根据您的游戏玩法进行调整。
速度
预设默认值是90,设定倾斜速度(以角度/秒为单位)如果需要,可以根据您的游戏玩法进行调整。
自动重置
预设默认是开启状态,阻止角色在倾斜后返回初始位置
在打开地图,想要缩小查看要降落的位置或喜欢玩资源缩放的游戏中使用缩放功能。多用于《部落冲突》、《海岛奇兵》、《万国觉醒》等这类可以支持缩放类的游戏。设置对应操作按键,保存后即可操作使用。
如何使用步骤
缩放的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
放大
预设默认是等于号,分配給缩放放大的按键,可以根据自己的需求来自定义按键
缩小
预设默认是减号,分配給缩放缩小的按键,可以根据自己的需求来自定义按键
修改快捷键
预设默认是无,备注:如果设置快捷后,需要您在操作的时候‘快捷键’+目前你设置的放大与缩小的按键一起才可以生效。 例如:如果将Alt键定义为修改键,则需要按Alt +'-'进行缩小。
速度
预设默认值是1,控制从中心点移动到边缘的速度。 如果需要可以根据您的游戏玩法进行调整。值越低从中心点到边缘的速度越慢(参考值0.5-1.5之间)。
模式
预设默认值是0,不建议修改,默认0缩小操作的时候可以重合到中心点,修改为1后会导致无法重合。
覆盖
预设默认是开启状态,放大和缩小功能的预设键是“ Ctrl” +"-”(用于缩小)和“ Ctrl” +“ =”(用于放大)。如果需要更改和分不同的按键,例如:向上键和按下键时,应将覆盖值设置为关闭状态。
通过此按键可以方便实现一键查看战绩或是地图等操作,比如:《王者荣耀》、《荒野行动》等游戏。设置对应操作按键,保存后即可操作使用。
如何使用步骤
查看战绩的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
按键
分配给查看战绩的键盘按键,可以自定义按键
时间间隔
预设默认值是50,这个值越高执行抬起按键的时间间隔延迟越高
用于在游戏中反复点击。 您可以长按住您设定的按键来进行连点,也可以只点击一次以执行指定次数的点击。
如何使用步骤
连击键的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
按键
分配给查看战绩的键盘按键,可以自定义按键
延迟
预设默认值是100,值越高执行连点次数的间隔与抬起按键延迟会越高,反之越低。
次数
预设默认值是5,可以根据自己的需求来自定义次数(备注:最高99次)。
切换长按/点击模式
预设默认是开启状态,需要长按设定的按键才可以实现连续点击次数;关闭后可以实现按一次按键来执行需要连续点击的次数。
宏按键的升级版本,可一键完成多个操作,多用于《明日之后》等手游。通过命令实现自动操作等功能。
可以参考游戏特性脚本的网址:https://www.wqx9k.com/script.html
步骤
脚本的进阶设定
属性设置
举例
描述
toggleShoot
tap 4 90
exitShoot
onRelease
tap 95 3 z
enterShoot
使用这个命令可以实现无限循环点击,可以长按设置对应的脚本键,执行无限循环,松开脚本键后执行中止。
Loop
Tap 51 63 100
Loopend
onRelease
abort
预设默认值是100,值越高执行连点次数的间隔与抬起按键延迟会越高,反之越低。
keydown M
keyUp M
这两个命令配合起来才可以实现具体按键点击的操作
keyDown CTRL+4
这个不是打开截图的意思,keydown后面你添加调用的快捷键是无法识别到的,只能识别你在游戏内设置过对应的按键,这个命令是按下按键的意思还需要配合keyup key抬起来使用。
只能录制简单的鼠标点击与按键等操作。具体可以参考下面的网址操作:
https://www.wqx9k.com/faq_detail.html?id=84
可以实现相对复杂的脚本录制,可以通过右上角工具栏的菜单(倒三角)中的脚本录制器来实现脚本循环等功能。
用于您想要查看周围环境,用来控制视角转动。此视角控制支持切换单个按键移动视角。
如何使用步骤
视角控制的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
按键
预设默认是V键,切换后可以实现按住v按键后,通过鼠标来控制移动视角。可以根据自己的需求来自定义按键。
向上键
分配給视角控制的上按键,可以根据自己的需求来自定义按键
向下键
分配給视角控制的下按键,可以根据自己的需求来自定义按键
向左键
分配給视角控制的左按键,可以根据自己的需求来自定义按键
向右键
分配給视角控制的右按键,可以根据自己的需求来自定义按键
灵敏度
预设默认值是1
速度
预设默认值是20,值越高旋转视角移动速度越快,值越低会导致旋转视角速度越慢导致视角回档(参考值20-50之间)。
延迟
预设默认值是50,值越高旋转视角延迟会越高导致视角回档
滚动按钮主要用于浏览网页或滚动界面的应用。滚动功能:设置滚动按钮后,可以在具体的参数里通过设置速度的值来实现,通过鼠标滚轮浏览的时候控制快慢。
如何使用步骤
滚动的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
速度
预设默认值是100,值越高速度越快,值越低速度越慢(参考值:50-120之间)。
幅度
预设默认值是20,垂直滚动百分比,以当前鼠标位置为中心点,值越低滚动幅度越小,值越高滚动幅度越大。
滚动条按钮需要在全屏模式或按F8鼠标锁定里后操作才可以生效。滚动条功能:在游戏里设置滚动条后,只需要鼠标移动到的四周边缘就可以实现浏览地图等操作。比如在《万国觉醒》、《部落冲突》、《梦想城镇》之类的游戏里可以使用这个功能。
如何使用步骤
滚动条的进阶设定
属性设置
领域
描述
调整
预设默认值是0,不需要设置
X轴速度
此字段中的值决定沿X轴或水平轴滚动的速度
Y轴速度
此字段中的值确定沿Y或垂直轴滚动的速度
X轴灵敏度
此字段中的值决定沿X轴或水平轴可见的屏幕百分比
Y轴灵敏度
此字段中的值决定沿Y轴或垂直轴可见的屏幕百分比
重置延迟
预设默认值是150,表示移动地图的间隔时间,值越高移动地图延迟就越高,反之值越低移动地图速度延迟越低(参考值:100-500之间)。
加速因子
预设默认值是2,表示滚动地图的速度,值越低滚动速度越慢,反之越高滚动速度越快(参考值:0.5-2之间)。
加速等待时间
预设默认值是200,默认值比较合适。此功能只有在加速因子为0的情况下才会生效。值越高移动地图速度越快(比如:加速因子值为0,加速等待时间为700)。
启动
预设默认是开启状态,关闭后智能边缘滚动移动失效
如何导入和导出游戏操控配置
导入
导出
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